COMBATE CONGELANTE
POR: ZENIT GAMES
17/09/2020
Muito determinada e disciplinada, durante a sua estadia em Ricarten, a fada Glacies recebe o treinamento de combate, diretamente, do Comandante Raory: - “A Dama da Neve é uma guerreira formidável e, além de possuir asas e voar, assim como você, a sua habilidade com o cajado é impressionante também”, afirma o Comandante. - “Que animador, Raory! Você está querendo insinuar que eu não tenho chances de vencer esta luta?!”, ironiza Glacies, indignada. - “Bem... Na realidade, quero dizer que você precisa conhecer o seu inimigo antes, se quiser vencê-lo. Mas, todos possuem um ponto fraco. A Dama da Neve é movida pelo ódio, o que torna os seus ataques muito violentos, mas também, algumas vezes, erráticos”, explica Raory. - “Hmmm... é verdade!”, concorda a fada. - “Quando enfrentá-la, você precisa manter-se à distância dela o tempo todo. Jamais engaje-se no combate corpo-a-corpo. Você é menor e mais ágil do que a sua adversária. Portanto, a sua melhor tática será a esquiva e o contra-ataque. Além disso, provoque-a para deixá-la ainda mais nervosa e tentar forçá-la a cometer erros e a desequilibrar-se”, o Comandante Raory ...
EVENTO DE HALLOWEEN – PARTE 2: APOCALIPSE (PROLONGADO)
POR: ZENIT GAMES
28/11/2019
Enquanto Celina, Pítia e Lírie realizam tentativas sucessivas e mal sucedidas para evoluir a técnica da Fusão, combinando a sabedoria dos místicos pristonianos com a magia do povo das águas, Diana não consegue evitar os pensamentos sobre o que a sua mãe lhe disse, logo após o ressurgimento do Carneiro Anuc: “A nossa linhagem foi abençoada com o dom da clarividência pelos deuses. As nossas visões devem ser apenas sentidas, de forma impassível, incluindo-se a luz e a sombra. Lembre-se de que combatemos o mal, fortalecendo o bem. Confie na sua luz e acolha a sua sombra!” Subitamente, a mente do Oráculo é invadida pelo silêncio profundo, quando somente, então, é possível, do mais profundo da sua alma, brotar a intuição: - “Desde o início, nós temos tentado combater o poder de Midranda, anulando a força da Essência das Trevas. Por isso, temos falhado! É inegável que as Águas Negras são a manifestação do mal. Mas, ainda assim, são a Água na sua essência. A Água representa o receptivo, a passividade, a flexibilidade... Só conseguiremos evoluir a técnica da Fusão através da inclusão da Essência das Trevas ...
O CHAMADO DAS TREVAS - PARTE 2: O RENASCER DOS DRAGÕES
POR: ZENIT GAMES
29/08/2019
Após a derrota de Midranda na Terceira Guerra dos Deuses, os Igolanos se exilaram no extremo norte do continente, tramando e aguardando, incansáveis, pelo seu retorno.Os Igolanos são profundos conhecedores da magia negra aplicada à manipulação dos elementos da natureza. Transformando a essência dos minérios, criaram o primeiro exército das trevas com os seus Golems de Pedra. Inspirados pelo General Asmodiano Draxos, mais tarde, os Igolanos desenvolveram os Dragões, que serviram de montaria para os guerreiros e eram uma arma mortal contra os seus inimigos. No entanto, a sua criação mais impressionante, nascida da combinação da essência de diversos animais selvagens com o poder dos Dragões e o genoma pristoniano, foi a dos Sophetios, criaturas reptilianas muito fortes e evoluídas. O General Raxgarus foi o Igolano mais poderoso de todos que, no passado, criou um exército de espectros para Midranda. Feiticeiro e necromante, Raxgarus expôs-se ao contato com a matéria escura por muito tempo e a energia negra o transformou numa criatura das sombras. Como o principal protagonista da profecia das Sacerdotisas Anciãs dos Elementos, trouxe a ameaça de destruição...